想办法弄出幽灵后,芥川就操纵着角色移动了。
他完全弄不懂这个游戏要干嘛,于是他就慢慢逛着,一直到夜晚来临,在诡异的音乐声中,他死于了。
生存一天不到,死于黑暗。
芥川:?
看他这样,芽衣提醒道:“晚上要有照明才可以的哦。”
“在下知道了。”
生硬的输说完,他继续开了新的游戏。
这次,为了不死于黑暗,他一在恶魔之门出现,就召唤幽灵,然后去想办法弄火。
捡树枝总是没错的,石头、硝石也要,就这样,等黑夜降临的时候,芥川团出了一个火把,靠着秋天夜晚不是很长,三根火把度过了黑夜。
等到第二天,他继续逛的时候,突然发现自己倒在了地上。
生存两天,死于饥饿。
芥川明白了,这是个生存游戏。
晚上需要光,饿了需要食物,虽然是游戏,但也和他们这些流浪儿童一样,需要基本的生存条件。
他再接再厉,开了第三把。
这次一出来,还是先召唤幽灵,捡够做火把的工具,就去找食物。
胡萝卜,种子都是可以进食的,但是没到该进食的时候,才下降一点的饥饿值不足以让芥川吃。
有了火,有了食物,他就可以生存了。
在发现采花好像可以让大脑的精神值+1,但是对别的都没帮助后,芥川没兴趣采花,重点都在捡物资上。
只是当他拿着团吧出来的斧子砍树的时候,角色又倒地了。
第三天,精神值过低,被黑暗中的怪物咬死。
芥川深吸一口气,让自己不要对客人太失礼。
“在下不明白,有光也有食物,为什么还是会死。”
芽衣指着上面的怪物:“这个游戏不是科学的世界,精神值是人的理智,设定上没有了理智,就会被怪物啃噬。”
芥川听进去了,虽然他不是很懂这什么意思,总之不是科学的世界就对了。
于是第四局,他又是前面的流程,但是会采花加心情值了,所以活了好几天,还砍树开矿,做了一个固定的,只要加材料就能燃烧石头火堆。
满意的他看着这个火堆和幽灵姐妹,仿佛有了一个游戏世界的虚拟家庭。
当他拓展地图的时候,遇上了蜘蛛。
第一
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